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Regolamento

Regole del survival

Nel mondo di gioco è permesso più di quanto pensi: rubare, truffare, radere al suolo. Quello che non si fa è una lista corta.

Quello che si può fare

ValhMC è un survival aperto: il mondo non è protetto e quello che lasci in giro è tuo finché qualcuno non se lo prende. Questa sezione non è un'eccezione alle regole, è il gioco. Se ti dà fastidio l'idea, chiuditi la porta, non tenere tutto in una cassa sola e non fidarti di chi hai conosciuto dieci minuti fa.

Rubare

Casse, bauli, quello che hai lasciato addosso al mondo
Permesso

Truffare, se in ballo ci sono solo oggetti e monete del gioco

La parola data vale quanto chi la dà. Lo staff non rimborsa
Permesso

Distruggere quello che hanno costruito gli altri

Griefing compreso: costruisci lontano, o costruisci in fretta
Permesso

Uccidere chi ti raggiunge con /tpa

Accettare una richiesta di teletrasporto è una scelta, e chi la accetta se la prende
Permesso

Guerre fra contee, assalti e agguati

Le guerre si dichiarano dal menu della contea, e da lì in poi è guerra
Permesso

Svuotare la cassa della contea di cui fai parte

Chi dà i gradi si prende il rischio: è per quello che i gradi esistono
Permesso

Quello che non si fa

Truffa con i soldi veri o con lo store

Promettere, accennare o far credere che ci sarà una ricarica, un grado o dei ValhCoins. Qui non c'è discrezione
Ban permanente

Duplicare oggetti, monete o ValhCoins

In qualunque modo. Quello che ne è uscito viene tolto, e con lui quello che ci hai comprato
Ban 7 giorni - permanente

Sfruttare un bug del server

NPC che ripetono, forzieri che si riaprono, missioni che si richiudono, muri che si attraversano
Ban 3 giorni - permanente

Usare o diffondere il seed del mondo

Serve solo a sapere dove scavare senza scavare
Ban permanente

Uccidere di proposito quelli della tua contea

Non è un tradimento da gioco di ruolo: è rovinare la serata a cinque persone
Ban 1 giorno

Costruzioni fatte per far soffrire il server

Macchine di lag, migliaia di entità, redstone lasciata girare a vuoto. Vengono smontate senza preavviso
Avviso, poi ban 3 giorni

Usare le bancarelle per aggirare le regole

Prezzi finti per passarsi roba fra alt, oggetti rinominati per offendere, vendite legate a soldi veri
Bancarella tolta + ban 3 giorni

Farsi aiutare da un account secondario

Due account collegati si possono avere; farne una squadra che si passa la roba no
Ban degli alt

Scambi, prove e rimborsi

Gli scambi che coinvolgono il negozio - un grado, dei ValhCoins, una chiave comprata - si fanno davanti a uno staffer, e solo così. Se uno scambio del genere va storto e non c'era nessuno a guardarlo, non si rimborsa niente: si sanziona chi ha truffato e la roba resta dov'è finita.
Per il bug abusing, l'uccisione dei compagni di contea e le truffe che toccano il negozio si accettano solo video interi, a schermo pieno, senza tagli: uno spezzone di dieci secondi non dice cosa è successo prima. Le immagini vanno bene per la chat, non per quello che succede nel mondo.
Lo staff può rimettere le cose a posto - togliere quello che è stato ottenuto barando, rimettere in piedi quello che era stato buttato giù con un bug, azzerare i progressi presi in modo scorretto. Non lo fa per un furto o per una truffa fra giocatori: quelle sono il gioco, e il gioco non si annulla.